Datenschutz für KritzKlash
Stand: 23. Oktober 2026 · einschließlich der vorbereiteten Version 1.6
Verantwortlicher
Andreas Zerfas, Am Steinchen 1, 56244 Leuterod, Deutschland. E-Mail: info@zerfas.de.
Spielen ohne Konto und Tracking
Das Basisspiel funktioniert offline. KritzKlash enthält keine Werbung, keine Analyse-Tracker und keinen Entwickler-Server für eure Partien. Es gibt keine automatische Übertragung von Zeichnungen oder Antworten an den Entwickler.
Was auf deinem Gerät gespeichert wird
Spielername, lokale Spieler-ID, Einstellungen, Bestmarken, Albumfortschritt, Wochenfortschritt, Tagesergebnisse und begonnene Partien bleiben lokal. Zur Wiederaufnahme werden Rätsel, Hilfen, Zeit und bisherige Runden gespeichert. Beim Tagesrätsel läuft die aktuelle Rundenzeit während einer Unterbrechung weiter; normale Partien pausieren.
Im Gruppenmodus bleiben Namen, Punkte, Zeichnungen, erfundene Bildtitel, Abstimmungen und freiwillige Kommentare lokal. Es wird nur eine fortsetzbare Gruppenpartie vorgehalten. Für Wiederbeitritte speichert die App begrenzt geheime lokale Raum-Token. Diese werden nicht in öffentlichen Ergebnissen angezeigt.
Lokale Rätseldiagnose
Die App protokolliert bis zu 1.000 Rätselrunden auf dem Gerät: Datum, Inhaltsversion, Begriffs- und Bildvarianten-ID, Sprache, Modus, Lösungsdauer, Erfolg, Anzahl Fehlversuche und Hilfen sowie deine Rückmeldungen „Bild unklar“ und „Tipp half nicht“. Namen und eingegebene Antworten sind nicht enthalten. Es erfolgt kein automatischer Upload. Du kannst die Daten im Solo-Bereich exportieren oder löschen; nur das von dir ausgewählte Teilen gibt sie an einen Empfänger weiter.
Geräte in deiner Nähe
Für Multiplayer veröffentlicht Bonjour Raumcode, Raumname, Hostname, Spielerzahl und Protokollversion in der Nähe. Spielzustand, Namen, Rateantworten und Zeichnungen werden verschlüsselt direkt zwischen den Geräten übertragen. Der geheime Begriff wird während der Runde nur an das zeichnende Gerät gesendet. Zwischen gekoppeltem iPhone und Apple Watch wird der jeweilige Spielstatus über WatchConnectivity ausgetauscht.
Freiwilliges Game Center
Erst „Mit Game Center verbinden“ startet Apples Anmeldung. Nur „Tagesergebnis eintragen“ sendet dein gespeichertes erstes Tagesergebnis mit Tagesindex an Apple, getrennt nach Sprache und Inhaltsversion. Dein Game-Center-Name und deine Punktzahl können in der Rangliste sichtbar werden. Zeichnungen, Antworten, Album und Diagnosedaten werden nicht an Game Center übertragen. Es gibt keine automatische Eintragung oder Upload-Warteschlange. Es gilt zusätzlich Apples Datenschutzhinweis.
Teilen und Weblinks
Ergebnisbilder, Replays und Herausforderungen werden erst über eine von dir ausgelöste Teilen-Aktion weitergegeben. Gruppen-Ergebnisbilder können Namen und Zeichnungen enthalten. Tages- und Freundeslinks enthalten Inhaltsversion und Rätselnummer beziehungsweise Startwert; Freundeslinks können eine von dir geteilte Punktzahl enthalten. Die Lösungen werden darin nicht übertragen. Temporäre Exportdateien werden nach dem Teilen soweit vom System gemeldet entfernt.
Berechtigungen
Lokaler Netzwerkzugriff dient Multiplayer. Die Kamera wird nur zum Scannen eines Raum-QR-Codes verwendet. KritzKlash speichert keine Kamerabilder und benötigt für das Spielen keinen Zugriff auf deine Fotobibliothek.
Diese Website
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Löschen und Kontakt
Die lokale Rätseldiagnose kannst du direkt in der App löschen. Durch Löschen der App entfernst du deren lokalen Datenbestand. Bereits geteilte Dateien und bei Apple eingetragene Punkte werden dadurch nicht zurückgenommen. Bei Fragen zu deinen Daten und deinen Datenschutzrechten erreichst du uns über die obigen Kontaktdaten.